别只盯着赛事了!成都电竞的野心更大,要当游戏工厂。
得,又一份世界级的报告出炉了,这种报告平时咱们也就当个乐子看,但这次有点意思。
在全球45个顶流城市里,中西部就一根独苗入选,成都,又被拎出来当课代表表扬了。
这事儿要是放十年前,估计大伙儿的第一反应是“搞错没?是不是因为熊猫又卖萌了?”
但这次,真不是靠滚滚和火锅刷的存在感。
说实话,当我看到报告里收录成都的三个案例时,我差点没把手里的盖碗茶给摔了。
数字文创、科幻产业、电子竞技。
这三个词儿,单拎出来哪个都挺时髦,但组合在一起,安在一个以“巴适”闻em>著称的城市身上,就透着一股奇妙的魔幻现实主义。
这感觉就像你以为邻居家那个天天遛鸟喝茶的大爷,结果人反手掏出了个高达模型,还跟你聊起了元宇宙。
这事儿本身就挺科幻的,尤其是那个科幻产业政策。
你琢磨琢磨,全国这么多城市都在拼经济、抢项目,谁会闲着没事儿,专门给一个听起来还有点虚无缥缈的“科幻”产业单独开小灶,甚至连网络文学海外翻译这种犄角旮旯都给算进去了?
这操作,放眼全国都找不出第二家。
这已经不是“重视”了,这简直是把科幻当亲儿子养。
但你回头一想,这事儿发生在成都,又觉得特别合理。
成都的“科幻基因”压根就不是这两年才冒出来的。
早在上世纪九十年代,当国内大部分人还不知道“赛博朋克”是啥玩意儿的时候,人家就把国际科幻大会给办了。
去年,世界科幻大会(Worldcon)又花落成都,这可是亚洲第二个、中国头一个。
这就像一棵树,你只看到了它今天开花结果,却不知道它的根早就在地下盘了几十年了。
这股子“不走寻常路”的劲儿,在数字文创上体现得更淋漓尽致。
去年成都文创产业增加值干到了2876亿,这数字可能没啥概念,但《哪吒》和《王者荣耀》总知道吧?
这两个现象级的IP,就像两个巴掌,响亮地告诉所有人,别以为成都人只会在茶馆里“摆龙门阵”,人家在虚拟世界里也能给你“开天辟地”。
最近那个《2025中国数字文创城市指数》,成都排第四,前面是北上深。
嗯,老伙计们了,这排名一点不意外,甚至有点理所当然。
电竞这块儿就更不用说了,成都“电竞之都”的江湖地位,基本是靠一场场比赛真刀真枪打出来的。
去年全国15.3%的电竞赛事都在成都办,仅次于上海。
这可不是请客吃饭,这是实打实的产业号召力。
当别家城市还在为引进一个俱乐部、建一个场馆沾沾自喜的时候,成都的“野心”已经升级了,人家要的是“原创游戏之城+电竞文化之都”的双核驱动。
翻译一下就是:我不仅要当最好的比赛场地,我还要当生产最好游戏内容的工厂。
把这些政策和成绩单放到任何一个传统的工业城市或者旅游城市身上,你都会觉得画风违和。
但放在成都,一切都顺理成章。
为什么?
因为这座城市的精神内核,从来就不是单一维度的。
它允许那些看起来“不务正业”的亚文化在街头巷尾肆意生长,然后冷不丁地,这些亚文化就长成了参天大树,结出了产业的果实。
然而,就在我以为这份报告会把成都的“科技树”点满的时候,它话锋一转,提到了一个看似完全不搭界的东西——城市绿道。
报告里说,成都开发了世界上最大的绿道网络。
上万公里,你没听错,是上万公里的绿道,像毛细血管一样,贯穿了整座城市。
这一下,就把故事拉回了地面。
我曾经说过,成都的绿道被世界看到,只是时间问题。
它不像摩天大楼那样直插云霄,也不像跨海大桥那样气势磅礴。
但当你骑着单车,在环城绿道上穿过一片又一片的公园和湿地,闻着花香,听着鸟鸣,一抬头还能看见远处的雪山时,那种愉悦感,是任何钢筋水泥的奇观都给不了的。
这是一种把“生活”本身做到极致的奢侈。
这才是成都最“可怕”的地方。
它能把最前沿的数字科技、最天马行空的科幻想象,和最接地气的人间烟火、最舒适的公园城市体验,毫无违和感地揉捏在一起。
上午你可能还在高新区的办公室里跟投资人聊着下一个风口,下午就可能在绿道边的草坪上搭起帐篷喝茶发呆。
这种无缝切换的能力,就是成都最核心的竞争力,也是它“多元”属性的最终体现。
所以,当这份世界级的报告把成都的科幻、电竞和绿道并列在一起时,它其实在说一件事:一座伟大的城市,不仅要有高大、年轻、充满能量的产业骨架,更要有能让每一个普通人诗意栖居的血肉和灵魂。
成都这一次,又给全国的城市发展,上了一堂有点“超纲”的公开课。
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